Programmering (PRG01‑02)
Kompetansemål og vurdering

Eksempler på sammenhenger

Forklaring

Kompetansemål

  • hvordan datamaskiner og dataprogram fungerer, og forklare egne og andres koder
  • flere programmeringsspråk, deriblant minst ett som er tekstbasert
  • grunnleggende prinsipper i programmering, slik som variabler, løkker, vilkår og funksjoner, og
    over bruken av disse
  • problemer, gjøre dem om til delproblemer og
    hvordan noen av delproblemene kan løses med programmering
  • og skape et digitalt produkt og
    dette med tanke på brukervennlighet
  • og feilsøke dataprogram som løser definerte problemer, inkludert kontrollering eller simulering av fysiske objekter

Underveisvurdering

Standpunktvurdering