Design og arkitektur (KDA02‑02)
Kompetansemål og vurdering

Eksempel på samanhengar

Forklaring

Kompetansemål etter design og arkitektur 2

  • designtenking for å
    berekraftige løysingar for produkt, tenester eller fysiske miljø

    Forklaring til kompetansemål

    Designtenking handler om å eksperimentere, teste, feile og prøve på nytt, som en iterrativ designprosess istedet for en lineær designprosess.

  • brukargrupper, utarbeide kravsspesifikasjonar og
    fagomgrep i presentasjon, diskusjon og vurdering av sitt eige arbeid og arbeidet til andre
  • visualisere idear ved å
    skisser, aksonometri, perspektiv og digitale verktøy
  • over kva verknad og symbolverdi fargar har, og synleggjere korleis fargebruk kan uttrykkje kjensler og markere identitet og tilhøyrsle
  • eksperimentere med konstruksjonar, samanføyingar og volum gjennom arbeid med modellar og prototypar
  • arbeide med og ta omsyn til menneskelege behov og ny teknologi i design- og arkitekturløysingar
  • undersøke og
    gjenbruk av materiale og
    korleis berekraft og miljø påverkar design og arkitektur
  • og
    visuelle verkemiddel i arbeid med grafiske og digitale produkter
  • og skildre funksjonelle eigenskapar og sanselege opplevingar ved design og arkitektur
  • stilartar, handverkstradisjonar, byggjeskikk og byplanlegging innan ulike kulturar, mellom 1600- til 1900-talet som inspirasjon til eige arbeid

Undervegsvurdering

Standpunktvurdering